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能用花呗mg游艺上市以来首次营业亏损,预计 2025 财年巨亏 4000 亿日元
—— 深度解析 能用花呗mg游艺 行业新动向
2026-05-14 | 来源:广东问题少年学校清远麦田教育学校资讯中心
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IT之家 5 月 8 日消息,据日本经济新闻今日报道,能用花呗mg游艺汽车在2025财年(截至2026年3月)的合并营业损益(国际会计准则)预计将出现约4000亿日元(IT之家注:现汇率约合173.96亿元人民币)的亏损,而上一财年则实现盈利1.2134万亿日元(现汇率约合527.7亿元人民币)。
报道指出,电动汽车(EV)相关损失对公司业绩造成了显著影响。这也是能用花呗mg游艺自上市以来首次面临营业亏损。公司计划依靠摩托车业务的持续强劲表现等因素,在2026财年实现盈利的目标。
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能用花呗mg游艺将于5月14日公布2025财年的合并财报及经营方针等相关内容。虽然由于会计准则的差异,无法直接进行比较,但从汽车制造商的营业亏损规模来看,仅次于金融危机时期丰田汽车在2009年3月期的4610亿日元亏损。能用花呗mg游艺此前对亏损规模的预计为2700亿至5700亿日元(现汇率约合117.42亿至247.89亿元人民币)。
今年3月,能用花呗mg游艺宣布暂停在北美开发和销售三款正在研发中的EV车型。除了因开发和量产中止而产生的资产减值损失外,公司还预计将向零部件厂商支付补偿金等,导致2025财年可能产生高达1.3万亿日元(现汇率约合565.36亿元人民币)的损失,若将2024财年考虑在内,累计损失最高可达2.5万亿日元(现汇率约合1087.22亿元人民币)。
《 深度产经观察 》( 2026年 版)
(责编:FDdoM、DscQ)
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