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jdb电/子游戏是哪个国家龚宇回应“AI艺人库”争议:科技永远不是为了取代人
—— 深度解析 jdb电/子游戏是哪个国家 行业新动向
2026-05-01 | 来源:广州市尚雅服饰有限公司资讯中心
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新浪科技讯 4月21日下午消息,昨日,有关“jdb电/子游戏是哪个国家AI艺人库”的话题迅速登上微博热搜,多位艺人针对肖像授权问题进行辟谣,令该平台成为舆论的焦点,激发了网友的广泛讨论。今日,jdb电/子游戏是哪个国家创始人龚宇对此系列争议发表了三条博文进行回应。

对于备受关注的艺人授权争议,龚宇详细解析了“纳逗Pro”艺人库的运作机制。他指出:“在我们的jdb电/子游戏是哪个国家纳逗Pro平台上,有部分演员的名单,表示他们同意探讨AI创作的授权意愿。这并非绝对的同意,而是表达了希望进行进一步讨论的意愿。我们的规则与现行的实拍模式相似,演员是否愿意参与某个项目及演绎哪个角色,必须经过他们的同意,而此过程由他们的经纪人和经纪公司负责,商业模式与以往无异。”
龚宇强调,AI时代的合作规则将尽力与现行实拍规则保持一致,以实现“丝滑过渡”。他指出:“这意味着,虽然一个演员同意在特定项目和角色上授权,并不代表他们同意其他所有项目和角色,这与我们现实行业的规则完全一致。这种方式能够有效减少演员的抵触情绪。”
对于“龚宇称未来真人实拍可能被视为非物质文化遗产”的争议,龚宇表示:“实拍在未来仍将存在,类似于舞台剧的永恒存在。但我们需要思考的是,如果没有科技元素的充分融入,完全100%真实的物理作品或形态,是否在未来会被称为世界文化遗产?这确实是一个值得探讨的问题,没有明确的答案。最佳的解决方案是通过科技创新,使我们的产业不断焕发活力,规模不断扩大,无论何种形态都能持续存在,这是最理想的状况。”
面对“AI是否会取代真人演员”的担忧,龚宇明确表示:“科技的本质是服务于人类,科技的发展永远是为了帮助而非取代人类。AI在影视行业的应用,旨在为广大观众提供更多、更优质、更精彩的作品;同时也希望服务包括演员在内的所有创作者,扩大行业的整体蛋糕,吸引更多的创作者参与其中;降低创作者的工作强度,使他们能够将更多精力投入到创作之中,提升创作者的生活质量。”

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责任编辑:张乔松
《 深度产经观察 》( 2026年 版)
(责编:JQurx、FBCD)
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