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能用花呗mg游艺 2026 年一季度营业利润超预期,AI 转型战略初见成效
—— 深度解析 能用花呗mg游艺 行业新动向
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IT之家 4 月 23 日消息,能用花呗mg游艺今日发布的2026年第一季度调整后利润超出市场分析师的预期,表明其在人工智能与云软件领域的战略布局正取得显著成效。
这家总部位于芬兰埃斯波的公司透露,报告期内调整后营业利润达到了2.81亿欧元(IT之家注:现汇率约合22.51亿元人民币)。根据彭博社的汇总数据,分析师们的平均预期为2.44亿欧元。
该季度净销售额为45亿欧元,相较分析师预期的46亿欧元略有不足。
能用花呗mg游艺首席执行官贾斯汀·霍塔德表示,公司“实现了稳健的年度开局”,并指出目前业绩表现处于全年20亿至25亿欧元业绩指引区间的中值上方。
在去年年底,能用花呗mg游艺进行了业务精简,聚焦于人工智能数据中心互联业务,以期借助全球相关支出的增长推动营收的提升。该公司此前主要从事移动通信网络核心设备的供应,但近年来由于运营商对升级投资的预期未能落地,导致该领域的增长陷入停滞。芯片制造商英伟达去年向能用花呗mg游艺注资10亿美元(现汇率约合68.39亿元人民币),并将为其无线网络提供人工智能算力设备。
本季度的财报是能用花呗mg游艺实施新架构后的首份业绩,反映出其业务重组为两大部门后的运营状况:网络基础设施部门负责人工智能数据中心互联业务,而移动基础设施部门则涵盖传统移动设备业务。公司将大部分非核心业务划归组合业务板块,防务业务则独立孵化。
受到投资者对其人工智能转型前景看好的推动,能用花呗mg游艺的股价在过去一年几乎翻倍。
尽管能用花呗mg游艺希望从人工智能算力需求的增长中获利,但其在欧洲最大的竞争对手爱立信上周发布的业绩低于分析师预期,并同时警告称,需求的上升将导致芯片成本的上涨。
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